Dota ต้นกำเนิดเกมส์แนวMOBA

Dota ต้นกำเนิดเกมส์แนวMOBA

ถ้าจะให้พูดถึงเกมส์แนวMOBA เรียกง่ายๆว่าเกมส์ตีป้อมหรือตีบ้านแบบที่หลายๆคนเรียกกัน

ก็คงหนีไม่พ้นเกมส์ dota แต่จุดเริ่มต้นของเกมส์นี่นั้น ไม่ได้เปิดตัวมาด้วยเกมส์ของตัวเองเลยในทีเดียว

แต่ว่าเปิดตัวในรูปแบบที่เรียกว่า MOD หรือว่าตัวเสริมของเกมส์ Warcraft III เท่านั้น และเจ้าตัว MOD ในเกมส์ที่ว่านี้มีชื่อเต็มๆว่า Defense of the Ancients หรือเรียกสั้นๆว่า dota บางคนก็ออกเสียงว่า ดอทเอ

หรือ โดต้า ทำให้กลายเป็นชื่อเรียกหรือที่มาของเกมส์ dota ในปัจจุบันนี่นั่นเอง  ซึ่งในตอนนั้นทางผู้พัฒนา Valve ได้จับเอาเจ้า MOD ตัวนี้แยกออกมาเป็นเกมส์ของมันเองโดยเฉพาะ

และก็ได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี จากการเปิดตัวเกมส์ครั้งแรก ในงานเกมส์ Gamescom ปี 2011

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Dota ต้นกำเนิดเกมส์แนวMOBA

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Dota ต้นกำเนิดเกมส์แนวMOBA วันนี้เราจะมาบอกกัน

วิธีการเล่นเกมส์ dota

การเล่นเกมส์ dota นั้นมีหลักการเล่นที่ง่ายๆคือ จะมีผู้เล่นอยู่ด้วยกันสองฝั่ง  ฝั่งละ 5 คน รวมเป็น 10 คนใน map

ทั้งสองฝั่งจะต้องเลือกฮีโร่ ในเผ่าต่างๆออกมาทำการต่อสู้กัน การต่อสู้จะเป็นรูปแบบของการฆ่าอีกฝั่ง

หรือการฟาร์มหาของ และเงิน  เพื่อนำมาอัพเกรดฮีโร่ของตัวเอง และถ้าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทำลายป้อมปราการ

หรือบ้านฝั่งตรงข้ามลงได้ก่อน จะถือว่าเป็นฝ่ายชนะในเกมส์นั้นๆไป แต่ในหนึ่งเกมส์นั้น

จะกินว่าเวลาค่อนข้างนาน โดนประมาณคร่าวๆแล้ว คือ 30 นาที ถึง 1 ชั่วโมงเป็นอย่างต่ำ

นอกจากนี้ เกมส์ dota ยังถูกบรรจุว่าเป็นเกมส์ที่มีการแข่งขันใน Esports ที่มีมูลค่าของรางวัลสูงอีกเกมส์หนึ่งเลยด้วย

แต่ทั้งนี้การเติบโตของเกมส์ยังเป็นไปได้อย่างจำกัด เพราะเป็นเกมส์ที่ต้องใช้ทักษะ

และความชำนาญในการเล่นคอนข้างสูง ทำให้ผู้เล่นหลายๆคนหันไปลองเล่นเกมส์ที่มีความง่ายหรือใช้เวลาในการเล่นน้อยกว่า อย่างเช่นเกมส์ Rov 

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

หากท่านใดสนใจสามารถใช้บริการได้ที่ คลิก ไฮโล

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *